几道NOI题目
都是普及T1题,有点复杂,但代码不多,较绕,体会到算法选手的天赋所在了(我爬了)
39:与7无关的数
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描述
一个正整数,如果它能被7整除,或者它的十进制表示法中某一位上的数字为7,则称其为与7相关的数.现求所有小于等于n(n < 100)的与7无关的正整数的平方和.
输入
输入为一行,正整数n(n < 100)
输出
输出一行,包含一个整数,即小于等于n的所有与7无关的正整数的平方和。
样例输入
21
样例输出
2336
1 | 源码 |
79:开关灯
假设有 N 盏灯(N 为不大于 5000 的正整数),从 1 到 N 按顺序依次编号,初始时全部处于开启状态;有 M 个人(M 为不大于 N 的正整数)也从 1 到 M 依次编号。
第一个人(1号)将灯全部关闭,第二个人(2号)将编号为 2 的倍数的灯打开,第三个人(3 号)将编号为 3 的倍数的灯做相反处理(即,将打开的灯关闭,将关闭的灯打开)。依照编号递增顺序,以后的人都和 3 号一样,将凡是自己编号倍数的灯做相反处理。
请问:当第 M 个人操作之后,哪几盏灯是关闭的,按从小到大输出其编号,其间用逗号间隔。
输入格式
输入正整数 N 和 M,以单个空格隔开,M<=N。
输出格式
顺次输出关闭的灯的编号,其间用逗号间隔。
注:输出时每行末尾的多余空格,不影响答案正确性
样例输入
10 10
样例输出
1,4,9
题目分析:
M个人中一号人的唯一作用是把灯全部关闭,因此直接从二号开始思考;
这个题里面只有开关两种状态,在1号的作用下灯都关着,因此初状态全部为0;
把初状态数组规定成{0},最后是0的都是被灭掉的
在每一个符合条件的人碰一次灯时,灯的状态改变一次
而此条件是人组成的数组中每个人自身编号的倍数,因此只需在人的数组循环中再嵌套一个倍数
循环进行乘积。
源码:
1 | #include<stdio.h> |
84:雇佣兵
描述
雇佣兵的体力最大值为M,初始体力值为0、战斗力为N、拥有X个能量元素。
当雇佣兵的体力值恰好为M时,才可以参加一个为期M天的战斗期,战斗期结束体力值将为0。在同一个战斗期内,雇佣兵每连续战斗n天,战斗力就会上升1点,n为当前战斗期开始时的战斗力。
一个战斗期结束后,雇佣兵需要用若干个能量元素使其体力恢复到最大值M,从而参加下一个战斗期。每个能量元素恢复的体力值不超过当前的战斗力。每个能量元素只能使用一次。
请问:雇佣兵的战斗力最大可以到达多少。
输入
一行包括三个整数M、N、X,相邻两个整数之间用单个空格隔开。M、N、X均为不超过10000的正整数。
输出
输出一个整数,为雇佣兵的最大战斗力。
样例输入
1 | 5 2 10 |
样例输出
6
源码:
1 | //c语言版 |
其实雇佣兵这道题挺绕,但理解了代码反而不是很难,这种拿给我这种没基础的,简直要命(想半天),网上找了个思路解析,附上。
一,流程图
二,提取关键点
1.不知道每个能量元素具体回复多少体力
2.雇佣兵初始体力值为0
3.雇佣兵通过战斗期来提升战斗力
4.当雇佣兵的体力值恰好为体力最大值时,才可以参加战斗期
三,解决关键点
1.不知道每个能量元素具体回复多少体力
因为求的是最大战斗力的情况,所以为了物尽其用,每个能量元素能回复的体力等于当前的战斗力。
2.雇佣兵初始体力值为0
在循环前就使用一次能量元素将体力恢复到最大值。
3.雇佣兵通过战斗期来提升战斗力
通过循环模拟战斗期,每次循环增加当前状况最多能增加的战斗力。
4.当雇佣兵的体力值恰好为体力最大值时,才可以参加战斗期
每次循环结束,使用一次能量元素将体力恢复到最大值。
如果能量元素不能将体力恢复到最大值,则跳出战斗期,并输出目前的战斗力。
=====注意=====
每次使用能量元素,需要将当前所拥有的能量元素数量减去使用的能量元素数量